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[7차시] - 파트로 작품 만들어 로블록스에 게시하기 오늘의 수업은 아이들이 개별적으로 자신의 의자를 만들어서 로블록스 모델화를 진행하고 가져오는 것을 해보았습니다. 일단! 맵에 파트를 추가하고 재질관리자 메뉴를 이용하여 파트의 재질을 나무로 변경하였습니다. 그리고 파트의 색상은 나무 색상과 비슷한 갈색류를 선택하여 더욱 실감나도록 표현했습니다. 의자는 교재의 것과 똑같이 만드는것 보다 아이들의 개성에 맞춰 의자를 만들도록 하였습니다. 의자를 만들고 모두 [모델]탭에 통합을 클릭하여 하나의 개체로 만들어 주었습니다. 그리고 마우스 오른쪽을 눌러서 모델로 그룹화를 선택하여 주고 탐색기 창에서 모델을 선택하고 마우스 오른쪽을 눌러 로블록스에 저장하기 하여 모델로 제출을 하였습니다. 아이들이 마켓의 옆 단추인 자기 모델텝에 들어가서 의자를 클릭해 방금 모델로 등.. 2024. 4. 9.
[4차시] - 푸바오만들기 도형으로 그림을 그려보는 시간을 가져보았습니다. [삽입]-[도형]에서 원하는 도형 가져와서 도형을 가져와 크기와 방향 조정하고 정렬버튼을 이용해서 [맨 앞으로 가져오기],[맨 뒤로 가져오기]로 위 아래 조정하여 판다의 귀와 같은 부분을 자연스럽게 해보았습니다. Ctrl키를 누른 상태에서 마우스로 클릭 드래그를 하면 복사를 할 수 있다는 것을 알고 복사를 해서 편리하게 푸바오를 만들었습니다. 도형채우기/ 그라데이션/ 도형 모양 변경을 이용해서 여러가지 이미지를 구체화 했습니다 아이들 작품입니다. ^^ 2024. 4. 9.
[4차시] - 파일/폴더 구별하 파일과 폴더를 알고 그에 맞게 구별하는 방법을 배우고 김밥이라는 폴더를 만들고 김밥재료의 이미지 파일들을 폴더에 넣고 복사하는 방법을 배워 보았습니다. PPT는 반별로 반명을 달리하여 수업하였습니다. 김밥 재료 이미지들을 복사하여 "Ctrl + 마우스클릭 드래그"를 이용해서 김밥의 재료를 마음껏 복제하고 참치김밥이나 치즈 김밥등의 여러가지 폴더를 만들고 폴더속에 파일이 들어간다는 것을 이해해 보았습니다. 그리고 폴더 속에 폴더가 들어가는것도 알아보고 수업을 마쳤습니다. 2024. 4. 9.
[4차시] - 파일/폴더 구별하 파일과 폴더를 알고 그에 맞게 구별하는 방법을 배우고 김밥이라는 폴더를 만들고 김밥재료의 이미지 파일들을 폴더에 넣고 복사하는 방법을 배워 보았습니다. 김밥 재료 이미지들을 복사하여 "Ctrl + 마우스클릭 드래그"를 이용해서 김밥의 재료를 마음껏 복제하고 참치김밥이나 치즈 김밥등의 여러가지 폴더를 만들고 폴더속에 파일이 들어간다는 것을 이해해 보았습니다. 그리고 폴더 속에 폴더가 들어가는것도 알아보고 수업을 마쳤습니다. 2024. 4. 2.
[3차시] - 윈도우 창알기 아이들과 함께 윈도우 창 조절단추 배우기를 해보았습니다. 일단 자세한 설명을 간단하게 파워포인트 프리젠테이션을 하고 같이 실행해 보았습니다. 내PC 아이콘을 더블클릭하여 열어진 창을 최소화, 최대화, 이전크기로, 닫기 를 실행해 보았고. 창의 크기를 마우스 드래그를 이용해 조절해 보았습니다. 작게 만들기 크게 만들기 여러가지를 해보았고 미션도 같이 실행했습니다. 미션 : 최소화 단추를 눌러 작업표시줄로 내려간 창을 다시 열어보기 창을 가장 작은 크기로 마우스드래그를 이용해 줄여보기 창 닫기 여러가지 미션을 통해서 아이들의 창이해를 도왔습니다. 2024. 4. 1.
[6차시] - 블록파츠에 글자 입력하기 파츠에 텍스트를 입력하고 텍스트의 크기와 색상을 변경 해 보도록 하겠습니다. 1. 일단 베이스 플레이트 맵을 소환합니다. 2. 소환한 맵에서 스폰 포인트를 삭제합니다. 3. 블록 파츠를 선택하여 하나 그려줍니다. 4. 오른쪽 위에 [보기 선택기]를 left로 선택해 줍니다. 5. 글자를 입력할 파츠의 스케일을 변경해 줍니다. 6. 파츠에 더하기 버튼을 클릭해서 surfaceGui 를 선택합니다. 7. surfaceGui를 선택하고 다시 더하기 버튼을 클릭해서 TextLabel을 선택해 줍니다. 8. surfaceGui에서 Face를 우리가 처음 [보기 선택기]에서 했던것처럼 Left로 변경하여 줍니다. 9. TextLabel에서 속성창에 Text에 쓰고 싶은 글을 쓰고 를 썼습니다. 10. 글자색과 글자.. 2024. 3. 29.
[3차시] - 다양한 얼굴표정 만들기 매직카 복셀 프로그램을 실행합니다. 1. 복셀에서 전체를 선택하고 복사를 하는 기능을 설명하기 위해 일단 얼굴을 하나 만들어 줍니다. 2. 얼굴에 머리카락과 표정등을 그려서 캐릭터를 만들어 줍니다. 3. 작업한 얼굴 모양을 전체를 선택하기 위해 키보드의 Ctrl+A를 선택하면 되겠지만 Edit의 Select All을 클릭하도록 유도합니다. 4. Copy버튼을 클릭후 바로 Paste키를 눌러 복제를 한것을 붙여넣어 줍니다. 5. 화면 상에서는 변화가 없지만 복제가 된것을 이동하기 위해 이동도구를 선택하고 클릭 드래그를 합니다. 6. 복셀의 이동은 상하 / 좌우 2024. 3. 29.
[5차시] - 로블록스 파츠의 통합과 무효화기능 점프맵을 만들다 보면 여러가지 함정이 나오기도 합니다. 그래서 아이들과 함께 무효화 기능과 통합기능을 사용하여 벽에 구멍을 뚫는다 던지 점핑파츠에 구멍을 내서 빠지면 바닥으로 떨어지도록 만들어 보았습니다. 1. 기둥파츠를 하나 가져옵니다. 2. 기둥파츠를 무효화 버튼을 눌러 줍니다. 3. 평편한 사각 파츠를 가져와서 기둥을 통과하게 만들어줍니다. 4. 2개의 파츠를 다 잡아서 통합버튼을 눌러줍니다. 5. 구멍이 뚫린 것을 확인 할 수 있습니다. 2024. 3. 28.
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